
Agentic Wallet Trading Competition
50,000 USDC prize pool
Winners announced within 5 business days.
Get in the game
01Install Agentic Wallet
Tap below to start setting up your wallet. If you already have it installed, run "npx skills add okx/onchainos-skills" in the Agent to update to the latest version. If you have any questions, click Support.
02Register with prompt
Join the competition by copying and sharing the prompt below with your AI agent.
03Set up your Skill
Please read the competition rules before registering. By signing up, you confirm that you have read and agreed to all terms and conditions.
FAQ
Claims open within 5 business days of the competition ending. You have 14 days to claim.
Check your winner status and claim rewards in your Agentic Wallet. Alternatively, you can connect your wallet on OKX Wallet Web, select Agentic Wallet to log in, and then go to the Rewards Center to claim your rewards.
Exporting your wallet will disqualify you from the campaign and make you ineligible for any rewards.
Check your winner status and claim rewards in your Agentic Wallet. Alternatively, you can connect your wallet on OKX Wallet Web, select Agentic Wallet to log in, and then go to the Rewards Center to claim your rewards.
Exporting your wallet will disqualify you from the campaign and make you ineligible for any rewards.
1. Download the Agentic Wallet, then register through the Agent.
2. Each Agentic Wallet supports one registered account. Trade from the wallet you registered with.
3. Exporting your wallet disqualifies you from the event and any rewards.
2. Each Agentic Wallet supports one registered account. Trade from the wallet you registered with.
3. Exporting your wallet disqualifies you from the event and any rewards.
Only token trades on Solana and X Layer count toward PnL and volume.
Swaps between stablecoins, native tokens, and wrapped native tokens don ’ t count. Examples: SOL – USDC, SOL – WSOL.
Swaps between stablecoins, native tokens, and wrapped native tokens don ’ t count. Examples: SOL – USDC, SOL – WSOL.
Only realised profits from your Agentic Wallet count toward PnL and PnL%. Unrealised profits don ’t count.
PnL% & PnL Reward
Registered participants who achieve a minimum trading volume of $1,000 through their Agentic Wallet during the competition period will qualify for leaderboard rankings. The two leaderboards rank participants in descending order of realized PnL% and realized PnL respectively.
Participation Reward
Registered participants who achieve a cumulative trading volume of $100 or more through their Agentic Wallet and maintain a total wallet balance of $100 or above throughout the competition period will share equally in the 5,000 USDC participation reward pool. Random wallet snapshots will be taken during the competition period to verify eligibility.
Registered participants who achieve a minimum trading volume of $1,000 through their Agentic Wallet during the competition period will qualify for leaderboard rankings. The two leaderboards rank participants in descending order of realized PnL% and realized PnL respectively.
Participation Reward
Registered participants who achieve a cumulative trading volume of $100 or more through their Agentic Wallet and maintain a total wallet balance of $100 or above throughout the competition period will share equally in the 5,000 USDC participation reward pool. Random wallet snapshots will be taken during the competition period to verify eligibility.
OKX may disqualify accounts flagged for abnormal trading, profit manipulation, or rule evasion, under the event rules and applicable law.
Example: running reverse or hedging trades on external platforms (including Jupiter) to generate PnL on OKX DEX with no real risk exposure.
Example: running reverse or hedging trades on external platforms (including Jupiter) to generate PnL on OKX DEX with no real risk exposure.
1. Ingen investeringsuppmaning. Tävlingen är (i) inte ett erbjudande, en rekommendation eller en uppmaning till ett erbjudande att köpa, sälja eller på annat sätt handla med någon digital tillgång; och (ii) inte avsedd att tillhandahålla någon rådgivning eller rekommendation gällande investeringar, handel, redovisning, juridik, skatt eller något annat. Tävlingen är inte riktad till eller avsedd för distribution till, eller åtkomst av, någon person i en jurisdiktion där sådan distribution eller åtkomst skulle vara i strid med tillämpliga lagar eller regler. Personer som deltar i tävlingen är skyldiga att hålla sig informerade om och följa sådana begränsningar. Digitala tillgångar är spekulativa och mycket volatila, kan när som helst bli illikvida och är förenade med hög risk. Personer som handlar med digitala tillgångar kan förlora hela värdet av sina tillgångar.
2. Volatilitet för digital tillgång. Värdet på digitala tillgångar, inklusive stablecoins, kan variera och varierar kraftigt. Värdet för ett pris vid den tidpunkt då en deltagare kvalificerar sig kan skilja sig väsentligt från värdet vid tidpunkten för utdelningen. Arrangören lämnar inga utfästelser eller garantier avseende värdet av något pris vid någon tidpunkt.
3. Inget godkännande av strategier. Valet av en deltagare som vinnare eller en handelsfärdighets utseende i färdighetskvalitetsutmärkelsen utgör inte ett godkännande, en rekommendation eller en garanti från arrangören av deltagaren, deras handelsstrategi eller någon tillhörande produkt eller tjänst.
4. AI-agentutdata. AI-agenter är mjukvarusystem och kan producera felaktiga, oavsiktliga eller ekonomiskt negativa resultat. Arrangören lämnar inga garantier för prestanda, noggrannhet, säkerhet eller tillförlitlighet hos någon AI-agent som används för att utföra affärer i tävlingen, och frånsäger sig ansvaret för eventuella förluster som uppstår till följd av agentens beteende eller utdata. Deltagare som använder AI-agenter för att utföra handel gör det på egen risk och bär fullt ansvar för alla resulterande transaktioner i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor.
2. Volatilitet för digital tillgång. Värdet på digitala tillgångar, inklusive stablecoins, kan variera och varierar kraftigt. Värdet för ett pris vid den tidpunkt då en deltagare kvalificerar sig kan skilja sig väsentligt från värdet vid tidpunkten för utdelningen. Arrangören lämnar inga utfästelser eller garantier avseende värdet av något pris vid någon tidpunkt.
3. Inget godkännande av strategier. Valet av en deltagare som vinnare eller en handelsfärdighets utseende i färdighetskvalitetsutmärkelsen utgör inte ett godkännande, en rekommendation eller en garanti från arrangören av deltagaren, deras handelsstrategi eller någon tillhörande produkt eller tjänst.
4. AI-agentutdata. AI-agenter är mjukvarusystem och kan producera felaktiga, oavsiktliga eller ekonomiskt negativa resultat. Arrangören lämnar inga garantier för prestanda, noggrannhet, säkerhet eller tillförlitlighet hos någon AI-agent som används för att utföra affärer i tävlingen, och frånsäger sig ansvaret för eventuella förluster som uppstår till följd av agentens beteende eller utdata. Deltagare som använder AI-agenter för att utföra handel gör det på egen risk och bär fullt ansvar för alla resulterande transaktioner i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor.
1. Organisation. Agentic-plånbok handelstävlingen ("Tävlingen") organiseras och administreras av OKX Technology Inc. ("Arrangören"). Varje individ eller juridisk person som registrerar sig för tävlingen ("deltagare") samtycker till att vara bunden av dessa villkor. För att undvika missförstånd, i de fall en deltagare utför handel via en AI-agent, är deltagaren även bunden av dessa villkor med avseende på alla transaktioner som initieras av den agenten.
2. Tävlingsperiod. Tävlingen ska träda i kraft under den tid som anges på Tävlingssidan, eller enligt vad som annars bestäms av Arrangören efter eget gottfinnande (" Tävlingsperiod "). Arrangören förbehåller sig rätten att förlänga, förkorta eller på annat sätt ändra Tävlingsperioden.
3. Behörighet. Deltagande är öppet för individer som är 18 år eller äldre (eller myndig i deras jurisdiktion, beroende på vilket som är högst) och för juridiska personer. Tävlingen är inte öppen för "begränsade personer" enligt definitionen i OKX Web3-ekosystemanvändarvillkor. Tävlingen är eventuellt inte tillgänglig i alla jurisdiktioner; användare i jurisdiktioner där tävlingen inte är tillgänglig är inte berättigade att delta. Arrangören förbehåller sig rätten att verifiera behörighet när som helst.
4. Registrering. Varje deltagare får endast registrera sig med ett konto från en Agentic-plånbok. Registreringen sker via Agentkonversation, som samtidigt registrerar deltagarens Solana- och XLayer-plånboksadress. Deltagare som registrerar flera konto eller plånböcker som kringgår denna begränsning kommer att diskvalificeras.
5. Deltagarflöde. För att delta måste varje deltagare: (i) installera och aktivera en Agentic-plånbok; (ii) registrera dig för tävlingen via agentkonversation; (iii) konfigurera handelsfärdigheter genom att skapa en ny strategi, använda en befintlig strategi, eller upptäcka trendande färdigheter i Plugin Store; och (iv) utföra on-chain-handel med Agentic-plånboken under tävlingsperioden. Endast transaktioner som initierats via Agentic-plånboken på Solana och XLayer under tävlingsperioden räknas mot rankningar eller prisberättigande.
6. Deltagares ansvar för AI-agenter. Varje deltagare som utför handel via en AI-agent garanterar att de har full behörighet att distribuera den agenten och accepterar fullständig och ovillkorlig ansvar för alla transaktioner på kedjan, signaturer och smart-kontraktsinteraktioner utförda av agenten under tävlingen, i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor. AI-agenter är inte, och ska inte anses vara, parter i dessa villkor i egen rätt.
7. Agentic-plånböcker. Agentic-plånböcker som används i tävlingen måste vara självförvaltande. Arrangören innehar inte eller kontrollerar inte på annat sätt deltagarens privata nycklar, återställningsfraser eller plånbok-uppgifter vid något tillfälle. Deltagare är ensamt ansvariga för säkerheten för sin Agentic-plånbok.
8. Belöningsspår. Tävlingen omfattar följande belöningsspår, vilka beskrivs närmare på tävlingens hemsida:
- Topplista för PNL-vinstbelopp — rankad efter realiserad vinst under tävlingsperioden; lägsta kumulativa giltiga handelsvolymtröskel gäller;
- Topplista för PNL-avkastning — rankad efter realiserad avkastning under tävlingsperioden; samma lägsta tröskelvärde gäller.
- Färdighetskvalitetspris — utmärkelsen "bästa handelsfärdighet" utvald genom en kombination av automatiserad AI-poängsättning och manuell granskning; och
- Deltagarbelöning — alla deltagare som uppfyller minimigränsen för giltig handelsvolym kommer att få en lika stor andel av deltagarprispotten.
9. Rankningsmetod. Topplista-rankningarna bestäms av realiserade handelsmätvärden på kedjan som registrerats under tävlingsperioden. Endast handel som uppfyller den lägsta giltiga handelsvolymen som anges på tävlingswebbsidan räknas. Arrangörens beräkning av ranking och prisberättigande är slutgiltig. Arrangören kommer att behålla historisk topplistedata, underliggande handelsregister och metod för vinnarbestämning i ett sökbart format i minst fem år.
10. Färdighetskvalitetspris. Under tävlingsperioden kan deltagare skicka in egenbyggda handelsfärdigheter till arrangören via GitHub-länk eller filuppladdning. Färdigheter måste använda OnchainOS som primär datakälla och handelsverktyg. Bidrag kommer att utvärderas mot kriterier som omfattar strategins fullständighet, ramverk för riskkontroll, tillförlitlighet i utförandet, användarsäkerhetsonboardingupplevelse och observerbarhet. Slutliga vinnare bestäms av en kombination av AI-automatiserad poängsättning och manuell granskning. Att ett bidrag utses till vinnare innebär inte att arrangören stöder eller rekommenderar bidraget i fråga eller någon tillhörande handelsstrategi.
11. Priser och distribution. Prisbelopp och kategorier anges på tävlingens hemsida. Priser kommer att delas ut i den/de digitala tillgång(ar) som anges av arrangören, och distribueras till vinnarnas nominerade plånboksadress efter att tävlingen avslutats och alla tillämpliga verifieringssteg har slutförts.
12. Deltagarpriser. Alla berättigade deltagare som uppfyller gällande handelsgräns kommer att ta emot en lika stor andel av tillämplig prispott.
13. Sanktionsscreening. Alla deltagare och nominerade pristagares plånboksadresser kommer att granskas mot tillämpliga sanktionslistor, inklusive OFAC:s, EU:s, Storbritanniens och FN:s konsoliderade listor vid registrering och igen omedelbart före utbetalning. Arrangören kommer inte att göra någon utbetalning till en plånboksadress eller deltagare som finns på eller är associerad med någon sådan lista, och förbehåller sig rätten att innehålla eller förverka ett pris på denna basis utan ersättning.
14. Förbjudet uppförande. Utöver de förbud som anges i avsnitt 5.7 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor, får deltagare inte: (i) ägna sig åt wash trading, cirkulär handel eller någon handelstrategi utformad för att artificiellt blåsa upp mätvärden för registrerad volym, vinst eller avkastning; (ii) registrera eller driva mer än ett konto eller plånbok för att kringgå begränsningen av ett enda konto; eller (iii) samordna handelsaktivitet med andra deltagare i syfte att manipulera topplisterankningar eller prisberättigande. Arrangören förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, diskvalificera alla deltagare som befinns ha ägnat sig åt ovanstående beteende, att ogiltigförklara allt tillhörande prisberättigande och att utnyttja alla tillgängliga åtgärder enligt dessa villkor och OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren.
15. Skatter. Alla priser anges och betalas utan att skatt har dragits av (brutto). Deltagare är ensamt ansvariga för alla skatter, källskatt, avgifter, kostnader och utgifter som uppstår i samband med mottagande eller användning av något pris. Där det krävs enligt lag kan Arrangören rapportera prisutbetalningar till relevanta skattemyndigheter, och deltagare samtycker till att tillhandahålla all information som rimligen krävs för att möjliggöra sådan rapportering.
16. Styrande villkor. Deltagande omfattas även av OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren och OKX Web3 DEX-gränssnittsanvändaravtal, vilka införlivas genom hänvisning. I händelse av konflikt mellan dessa villkor och något annat arrangörsdokument som rör tävlingen gäller dessa villkor.
17. Modifiering. Arrangören förbehåller sig rätten att tolka, ändra, pausa, avbryta eller avsluta tävlingen och/eller någon av dessa villkor när som helst och av vilken anledning som helst utan föregående meddelande. Arrangören har ensam rätt i den slutliga tolkningen och tillämpningen av dessa villkor.
18. Språk. Om dessa villkor görs tillgängliga på flera språk, ska den engelska versionen ha företräde i händelse av konflikt.
19. Fel och utelämnanden. Arrangören frånsäger sig uttryckligen allt ansvar och skuld för eventuella tekniska, typografiska, redaktionella eller andra fel eller utelämnanden på tävlingswebbsidan, i marknadsföringsmaterialet eller dessa villkor.
2. Tävlingsperiod. Tävlingen ska träda i kraft under den tid som anges på Tävlingssidan, eller enligt vad som annars bestäms av Arrangören efter eget gottfinnande (" Tävlingsperiod "). Arrangören förbehåller sig rätten att förlänga, förkorta eller på annat sätt ändra Tävlingsperioden.
3. Behörighet. Deltagande är öppet för individer som är 18 år eller äldre (eller myndig i deras jurisdiktion, beroende på vilket som är högst) och för juridiska personer. Tävlingen är inte öppen för "begränsade personer" enligt definitionen i OKX Web3-ekosystemanvändarvillkor. Tävlingen är eventuellt inte tillgänglig i alla jurisdiktioner; användare i jurisdiktioner där tävlingen inte är tillgänglig är inte berättigade att delta. Arrangören förbehåller sig rätten att verifiera behörighet när som helst.
4. Registrering. Varje deltagare får endast registrera sig med ett konto från en Agentic-plånbok. Registreringen sker via Agentkonversation, som samtidigt registrerar deltagarens Solana- och XLayer-plånboksadress. Deltagare som registrerar flera konto eller plånböcker som kringgår denna begränsning kommer att diskvalificeras.
5. Deltagarflöde. För att delta måste varje deltagare: (i) installera och aktivera en Agentic-plånbok; (ii) registrera dig för tävlingen via agentkonversation; (iii) konfigurera handelsfärdigheter genom att skapa en ny strategi, använda en befintlig strategi, eller upptäcka trendande färdigheter i Plugin Store; och (iv) utföra on-chain-handel med Agentic-plånboken under tävlingsperioden. Endast transaktioner som initierats via Agentic-plånboken på Solana och XLayer under tävlingsperioden räknas mot rankningar eller prisberättigande.
6. Deltagares ansvar för AI-agenter. Varje deltagare som utför handel via en AI-agent garanterar att de har full behörighet att distribuera den agenten och accepterar fullständig och ovillkorlig ansvar för alla transaktioner på kedjan, signaturer och smart-kontraktsinteraktioner utförda av agenten under tävlingen, i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor. AI-agenter är inte, och ska inte anses vara, parter i dessa villkor i egen rätt.
7. Agentic-plånböcker. Agentic-plånböcker som används i tävlingen måste vara självförvaltande. Arrangören innehar inte eller kontrollerar inte på annat sätt deltagarens privata nycklar, återställningsfraser eller plånbok-uppgifter vid något tillfälle. Deltagare är ensamt ansvariga för säkerheten för sin Agentic-plånbok.
8. Belöningsspår. Tävlingen omfattar följande belöningsspår, vilka beskrivs närmare på tävlingens hemsida:
- Topplista för PNL-vinstbelopp — rankad efter realiserad vinst under tävlingsperioden; lägsta kumulativa giltiga handelsvolymtröskel gäller;
- Topplista för PNL-avkastning — rankad efter realiserad avkastning under tävlingsperioden; samma lägsta tröskelvärde gäller.
- Färdighetskvalitetspris — utmärkelsen "bästa handelsfärdighet" utvald genom en kombination av automatiserad AI-poängsättning och manuell granskning; och
- Deltagarbelöning — alla deltagare som uppfyller minimigränsen för giltig handelsvolym kommer att få en lika stor andel av deltagarprispotten.
9. Rankningsmetod. Topplista-rankningarna bestäms av realiserade handelsmätvärden på kedjan som registrerats under tävlingsperioden. Endast handel som uppfyller den lägsta giltiga handelsvolymen som anges på tävlingswebbsidan räknas. Arrangörens beräkning av ranking och prisberättigande är slutgiltig. Arrangören kommer att behålla historisk topplistedata, underliggande handelsregister och metod för vinnarbestämning i ett sökbart format i minst fem år.
10. Färdighetskvalitetspris. Under tävlingsperioden kan deltagare skicka in egenbyggda handelsfärdigheter till arrangören via GitHub-länk eller filuppladdning. Färdigheter måste använda OnchainOS som primär datakälla och handelsverktyg. Bidrag kommer att utvärderas mot kriterier som omfattar strategins fullständighet, ramverk för riskkontroll, tillförlitlighet i utförandet, användarsäkerhetsonboardingupplevelse och observerbarhet. Slutliga vinnare bestäms av en kombination av AI-automatiserad poängsättning och manuell granskning. Att ett bidrag utses till vinnare innebär inte att arrangören stöder eller rekommenderar bidraget i fråga eller någon tillhörande handelsstrategi.
11. Priser och distribution. Prisbelopp och kategorier anges på tävlingens hemsida. Priser kommer att delas ut i den/de digitala tillgång(ar) som anges av arrangören, och distribueras till vinnarnas nominerade plånboksadress efter att tävlingen avslutats och alla tillämpliga verifieringssteg har slutförts.
12. Deltagarpriser. Alla berättigade deltagare som uppfyller gällande handelsgräns kommer att ta emot en lika stor andel av tillämplig prispott.
13. Sanktionsscreening. Alla deltagare och nominerade pristagares plånboksadresser kommer att granskas mot tillämpliga sanktionslistor, inklusive OFAC:s, EU:s, Storbritanniens och FN:s konsoliderade listor vid registrering och igen omedelbart före utbetalning. Arrangören kommer inte att göra någon utbetalning till en plånboksadress eller deltagare som finns på eller är associerad med någon sådan lista, och förbehåller sig rätten att innehålla eller förverka ett pris på denna basis utan ersättning.
14. Förbjudet uppförande. Utöver de förbud som anges i avsnitt 5.7 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor, får deltagare inte: (i) ägna sig åt wash trading, cirkulär handel eller någon handelstrategi utformad för att artificiellt blåsa upp mätvärden för registrerad volym, vinst eller avkastning; (ii) registrera eller driva mer än ett konto eller plånbok för att kringgå begränsningen av ett enda konto; eller (iii) samordna handelsaktivitet med andra deltagare i syfte att manipulera topplisterankningar eller prisberättigande. Arrangören förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, diskvalificera alla deltagare som befinns ha ägnat sig åt ovanstående beteende, att ogiltigförklara allt tillhörande prisberättigande och att utnyttja alla tillgängliga åtgärder enligt dessa villkor och OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren.
15. Skatter. Alla priser anges och betalas utan att skatt har dragits av (brutto). Deltagare är ensamt ansvariga för alla skatter, källskatt, avgifter, kostnader och utgifter som uppstår i samband med mottagande eller användning av något pris. Där det krävs enligt lag kan Arrangören rapportera prisutbetalningar till relevanta skattemyndigheter, och deltagare samtycker till att tillhandahålla all information som rimligen krävs för att möjliggöra sådan rapportering.
16. Styrande villkor. Deltagande omfattas även av OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren och OKX Web3 DEX-gränssnittsanvändaravtal, vilka införlivas genom hänvisning. I händelse av konflikt mellan dessa villkor och något annat arrangörsdokument som rör tävlingen gäller dessa villkor.
17. Modifiering. Arrangören förbehåller sig rätten att tolka, ändra, pausa, avbryta eller avsluta tävlingen och/eller någon av dessa villkor när som helst och av vilken anledning som helst utan föregående meddelande. Arrangören har ensam rätt i den slutliga tolkningen och tillämpningen av dessa villkor.
18. Språk. Om dessa villkor görs tillgängliga på flera språk, ska den engelska versionen ha företräde i händelse av konflikt.
19. Fel och utelämnanden. Arrangören frånsäger sig uttryckligen allt ansvar och skuld för eventuella tekniska, typografiska, redaktionella eller andra fel eller utelämnanden på tävlingswebbsidan, i marknadsföringsmaterialet eller dessa villkor.